壁にくっつく場合は梯子で対処できるかと。 焚火とブロックの隙間に毒蜘蛛は入れます。 6種類の木材の植林方法!制限ブロックと水流で苗木を超低コスト回収; 自動化施設. [PS4版]マインクラフト 洞窟蜘蛛スポーンブロックを活かしたプレス式経験値トラップの解説・作り方 - Duration: 14:59. よつさんのマイクラ、略してよつクラ。マイクラで作った物や、気になって調べたことなどを載せています。モンスタートラップと自動収穫機が大好き。. 観察したところ蜘蛛は角に集まる性質があるようなので、角の部分に通路作って沸き範囲外に出れるようにする、又は何らかの処理機構が必要だと思われます ただ、マグマ、炎はに光源なので湧きを妨害してしまうため作る位置は多少スポナーから必要があります, 湧き範囲に溜まってしまうために考えました、上に上がって、ダメージを受ける機構を思いつきました。水です。溶岩でも、倒すことはできますが、光源になるので、使えません。木材の資源があるなら、看板を大量に作り、天井に一ます開け、設置し、その上に、水源で埋めると、引っ掛かり、上に上がった、蜘蛛が、溺死します。, 処理したいなら焚火がおすすめです。 Copyright © 2019 ChisuiCraft All Rights Reserved. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); よりわかりやすく解説するために動画を作りました。動画で確認したい方はコチラからどうぞ。, ※動画の作り方と本記事で紹介している作り方が違いますが、動画の方が最新版です。コチラを参考にしてください。HPの方は近日中に修正します。(2020年4月11日現在), 洞窟グモトラップは、スポナーから大量に湧く洞窟グモを利用して経験値を集めます。洞窟グモは特殊なトラップになるため、ゾンビトラップやスケルトントラップと比べると若干効率が落ちるのが難点です。, 洞窟グモスポナーは廃坑に生成されます。廃坑は非常に広く、さらにスポナーが複数生成されるため、根気強く探せば必ず一つは見つけられると思います。洞窟グモスポナーの周囲には画像のようにクモの巣が隙間なく埋められています。スポナーを見つける際の目印になります。, 他の経験値トラップよりは効率が落ちますが、スポナーが見つけやすいのが一番の特長です!, 注目すべきなのは経験値とクモの糸です。経験値はエンチャントテーブルや金床で使うのでいくらあっても困りません。また、クモの糸は弓、釣り竿、ディスペンサーなどに使えます。天空トラップタワーなどでディスペンサーが大量に必要になりますので、洞窟グモトラップで溜めておくのも良いでしょう。余ったらまとめて羊毛ブロックにするのも良いかもしれませんね。, 今回作る洞窟グモトラップの構造は非常にシンプルです。スポナーから湧いた洞窟グモを水流で一か所に集め、殴って倒すだけです。, 洞窟グモは幅0.7マス、高さ0.5マスと非常に小さいため、ハーフブロックの隙間から殴ることができません。そのため、木の柵などで出口を塞ぎ、その隙間から攻撃します。また、攻撃範囲が非常に特殊なため、画像のような位置から攻撃すると反撃されてしまいます。攻撃する場所、経験値オーブを拾う場所については後程くわしく解説します。, 経験値トラップといえばギミックでモンスターを瀕死にさせて、すぐ倒せる状態にするのが一般的です。しかし、洞窟グモトラップの場合はそれができません。, 洞窟グモは落下ダメージを受けにくい(途中で壁に貼りつく)ため、高低差を使って瀕死にすることができません。また、攻撃範囲が特殊なのでピストン(窒息ダメージ)を使ってダメージ調整もできません。ピストンで押し込むと壁にめり込んでしまい、壁越しにプレイヤーに反撃してきます。プレイヤーからは攻撃できないけど、洞窟グモから反撃されるという状況になってしまいます。, つまり殴って倒すしかないのです。そのため、他の経験値トラップと比べて若干効率が落ちます。, 洞窟グモトラップを作るのに必要な道具を一覧でご紹介します。どれも簡単な道具ばかりですのでご安心ください。, 今回作る洞窟グモトラップは非常にシンプルな形なので必要な道具はこれだけです。序盤から作ることができますので、スポナーを見付けたら是非試してみてください!, スポナーは放っておくと洞窟グモが大量に出現します。そのため、松明で周囲を囲みましょう。十分な明るさがあれば洞窟グモがスポーンしなくなります。, まずは洞窟グモが湧くスペースを確保します。スポナーの横方向4マス、上下2マスの範囲で洞窟グモがスポーンしますので周囲のブロックを取り除きます。また、洞窟グモが逃げないように部屋をブロックで囲みましょう。後から溝を作るので端の1列を多めに掘っておきます。, 1列分余計に掘った場所に溝を掘ります。幅1マス深さ2マスの溝になります。ここに向かってクモを流します。, 洞窟グモ部屋に水を流します。溝方向に床が9マスありますので普通に流すと足りません。そのため、1マス高い所から流します(画像では白いブロックの場所)。こうすることで溝の手前にピッタリ止まります。, 溝の端にも水流を設置します。溝の長さが9マスなので丁度1マス分空いたスペースができます。この場所からクモを流す水路を作ります。, 先ほど作った溝から1マス下に掘り下げ、水路を作ります(洞窟グモは高さ0.5マス、幅0.7マスしかないため1マスの水路で十分です)。横方向に9マスのスペースを確保しましょう。水路の先は1マス上にあげます。, 先ほど作った水路に水を流します。画像の位置に水源を設置してください。水路の先に洞窟グモが溜まります(洞窟グモは上に登る習性があるので2マス分の高さを確保しています)。, この2マスの縦穴に洞窟グモを誘導して倒すので、ドロップしたアイテムを回収できるようにホッパーとチェストを設置します。落ちたアイテムがホッパーに吸い込まれ、チェストに溜まる仕組みです。ホッパーは必ずチェスト向きに連結しましょう。スニーク(PC版ならshift押し)しながらチェストに向かってホッパー設置です。, 水路の穴から洞窟グモが出てこないように木の柵で蓋をします。後で詳しく説明しますが、経験値オーブを拾う場所の関係で横方向にも木の柵を設置します。画像の通り置いていただければ大丈夫です。, 洞窟グモは攻撃範囲が特殊で、非常に広くなっています。木の柵で蓋をしてあっても近づくと反撃されますので注意してください。そこで下の画像の場所から攻撃します。, 洞窟グモは非常に攻撃範囲が広いので、木の柵の後ろから攻撃します(赤丸の位置)。この位置がプレイヤーからの攻撃は届くけど、反撃されないギリギリの距離です。このままだと経験値オーブを回収できないので画像左の位置から回収します。木の柵を2段の高さにしてあるので反撃されません。木の柵に体を押し付けるようにして経験値を回収してください。, ちなみに、画像の青い×の場所に立つと洞窟グモから反撃されますので注意してください。, 今回は洞窟グモスポナーを使った経験値トラップを作りました。ゾンビトラップやスケルトントラップと比べると経験値効率が落ちますが、洞窟グモはスポナーが見つけやすいのが特長です。廃坑を見付けたらスポナーも高確率でありますので是非探してみてください。, 火打ち石でブロックの横に火をつけて燃やしたらどうですか?(特定のブロックのみ可能だと) All rights reserved. 「経験値トラップを作りたいけど洞窟グモスポナーしか見つからない!」そんな方も大丈夫!洞窟グモでも経験値トラップは作れます!シンプルで経験値が大量ゲットできる装置を画像付きで紹介します。 前回、毒蜘蛛スポナーを2個見つけたんでしたね。 というわけで今回は初の試み、経験値トラップを作成してみようと思います! 上手くできれば、エンチャントがお手軽に出来るようになりますよ。 経験値トラップを作りたいけどクモのスポナーしかない!という方もご安心ください。クモスポナーでも経験値取り放題のトラップは作れます!トラップの作り方を画像付きで紹介します。 参考までに。, 【書いてる人:よつ】 ダブル毒蜘蛛スポナーのトラップを作ってみた! ~ふたばのマインクラフト~【マイクラ実況】 - Duration: 19:44. 溶岩で燃やすよりアイテムロスしにくいし、瀕死に追い込んで倒すのも出来ると思います(瀕死は狙いにくくても、アイテムのみが目的なら放置でもいいので), PS4の最新ver.で作りました 特定の敵性Mobがどんどん湧いてくるスポナーですか。トラップ化できると素材を入手しやすくなりますね, クモなら完全自動化すれば糸が、手動で倒せば糸に加えて経験値とクモの目が手に入りますね, そんなわけで今回はスポナーを使用した蜘蛛(クモ)トラップの作り方をまとめていきます。, クモは敵性Mobの中でも形や習性が他のMobと違う為、扱いづらいMobの1つに数えられます。モンスタートラップなどを作る際にも敢えてクモは湧かないような処置をする事でトラップをより効率化するような例も見受けられます。元々クモは経験値もそこまで高くなく、手に入るクモの目や糸の利用頻度もそこまで高いとは言えなかったのでスポナーを見つけても放置・破壊してしまうような例も少なくありませんでした。しかしサバイバルで建築をする際に便利な足場ブロックの実装で糸の需要が高まった事もありトラップ化する人も増えています。今回紹介するトラップは、完全放置も手動で倒す事もできるタイプのトラップになります。, 全自動化したトラップでも手動で倒す事もできるように作ったから、持ってる素材に合わせて最初は手動で、素材が集まったら全自動化って形にしても良いかもな, 建材ブロックこそ多数必要ですが、そもそもスポナーは洞窟内にある事も多く、洞窟の壁がそのまま転用できる場合がほとんどなので実際に用意する必要のあるものは少ないです。その為、他の装置がなくても作る事ができます。, スポナーを見つけるという工程こそ必要ですがスポナーさえ見つけてしまえば製作難度は高くありません。スポナーを見つけるという工程だけを考慮して製作難度は3としました。足場ブロックの実装で糸の需要が上がった事もあり、竹が入手できる環境であれば優先順位は高めになります。ただし竹自体がジャングルでしか見つからなかったりとスポーン地点次第で入手するタイミングが大きくズレやすい素材であるという点も含めて優先順位は3としました。元々統合版のスポナーはモブの発生率がそこまで高いわけではありません。またスポナーは一定範囲内に対象のモブ(今回でいえば蜘蛛)が一定以上いるとモブが湧かなくなるという仕様があります。これら2つの仕様はJAVA版で発生していた無限にモブが湧き続けてマイクラ自体の動作が重くなる事を避ける為の仕様であり、統合版で製作する以上避ける事は出来ません。その為効率は3としました。, 初めにトラップ作成中にクモが湧くと作業しづらいので一旦湧き潰しをしておきましょう。サバイバルではスポナーの周囲を松明等で囲っておくと湧かなくなります。, まずはスポナーから湧くクモがトラップの範囲内に発生してくれるようにスポナーの一定範囲内を掘り返します。, スポナーを中心に11×11の範囲、スポナーの下から数えて高さ3マス分のスペースを作ります。, スポナーの湧き範囲についてはいくつかの情報がありますが、この高さで問題なく動作してくれました, クモの大きさ的には2×2マスでも問題ありませんがクモ同士が衝突しあって上手く落ちてくれないので3×3マスの方が安定します, 画像のようにに通路の先の建材ブロックをガラスブロックに変更しておくとチェストを開けやすくなります, 湧き層中央側から壁側に向かって水を流します。これで処理層に落ちたクモが水流に流されてくる形が完成します。, このままでもトラップとしては動作しますがホッパーの上にプレイヤーが落下してしまうおそれがあるので柵を落下防止に設置します。, このトラップを全自動化する方法は簡単です。水路の8マス目、ホッパーの1つ手前の水路の真ん中の建材ブロックをマグマブロックに変更するだけです。1つ変更するだけでクモが勝手にダメージを受けていきますがより早く処理したいのであれば、複数のマグマブロックを水路に使用すると良いでしょう。, ただしマグマブロックの数が増えるとその分手動で処理するのが難しくなる場合があります, スポナーはプレイヤーが一定範囲内にいないとモブが出現しませんが、このトラップの場合、水路の先の柵付近に立っていれば問題なく動作してくれます。使用する際は柵のそばに立ってクモが流れてくるのを確認しましょう。手動状態なら順にクモを倒し自動化までしたのであればそこに立っているだけでクモがやられていきます。, 使用時の注意点としては、クモスポナーは稀にクモにスケルトンが騎乗した「スパイダージョッキー」が出現する場合があります。水流に流れる過程でクモとスケルトンは分離するのでクモは問題なく流れてくれますが、水路が1マスしかない関係上、スケルトンは内部に残る事になります。1体であれば多少効率が落ちる程度で完全に動作しなくなる事はありませんが、2体以上スケルトンが湧いてしまうと水路を塞いでしまう場合があるのです。(上手く喧嘩してくれれば解決する場合もあるかも知れません)もし、問題なく動作していたはずなのにある時動かなくなったというような事が起こった場合には内部にスケルトンが滞在していて水路を塞いでいる可能性を疑ってみましょう。, スケルトンの有無を確認する意味でもトラップ内部をガラスブロックとかを使って見えるようにしておくと良いかも知れないな, 構造自体はシンプルなので自分の環境に合わせたクモトラップを作ってみてはいかがでしょうか?, ブログ更新再開に当たっての方針などをまとめています。こちらもご確認お願いします。2020/1/18更新. 洞窟グモは攻撃範囲が非常に広く、木の柵で蓋をしていても反撃されます。画像の場所から攻撃してください。. 28(ふたば)ちゃんねる 316,787 views モンスタートラップ. Aero Channel_11 20,736 views 14:59 骨粉が切れたら止まってくれる簡単コンパクトな全自動お花製造機 「マグマを看板でせき止める」、「ネザーラックに火をつける」、「ウィザーローズを植える」など処理機構が出来るので他にお困り方がいましたら参考にしてください 私はスマホでマイクラをプレイしてますので 廃坑にある洞窟蜘蛛スポナーを使って簡単なトラップを作りました ☆追記:1.16にて処理槽の部分に不具合が発生したので修正しました→#176洞窟蜘蛛トラップ修正 全体像; 作り方. スポナーの都合上沸き範囲内に一定数の蜘蛛留まると湧きが停止してしまうため放置で貯める際に支障が出ております 統合版の洞窟グモスポナー全自動経験値トラップは放置で超簡単だbe; 植林.

洞窟を冒険していると見つけるスポナー!その中でもクモスポナーは足場ブロックの実装で需要が高まったスポナーです。今回はスポナーを使ったクモトラップの作り方をまとめてみました。 「洞窟グモのスポナーを見つけたけど、これって経験値トラップ作れるの?」と悩んだことはありませんか?私はあります。経験値トラップが喉から手が出るほど欲しかったのですが、見つけることができたのは洞窟グモスポナーだけでした…。同じように悩んでいる方のために!洞窟グモトラップの作り方をご紹介します!. 湧き槽; 処理槽 実際に設置 全体像. 「洞窟クモ経験値トラップ」は、廃坑だけにスポーンする洞窟クモのスポーンブロックを利用して作ることができます。洞窟クモはパワーが少なく他のモンスターのように前もってダメージを与える工夫を必要としないので、他のどの経験値トラップよりも簡単に作ることができます。
長時間放置した所一部の蜘蛛が正常に流れず壁に張り付く事がありました © Copyright 2020 よつクラ. たまに何故かスケとゾンビがたまに水路でひっかってるだけどそれは単純に作りミスなのかな?, java版でプレイしているものです 上が湧き槽、下が処理槽になります 今回は初心者の方でも簡単に作ることができる「洞窟クモ経験値トラップ」の作り方を解説をしていきたいと思います。, 洞窟クモは普通のクモと違い廃坑のみにスポーンするクモで、普通のクモよりも体が一回り小さく、攻撃されると必ず毒にかかるとても厄介な相手です。, 洞窟クモのスポーンブロックはスポーン部屋ではなく、廃坑の通路に普通に何個も置いてあるので、廃坑さえ見つけてしまえば比較的簡単に見つけることができます。, ゾンビやスケルトンのようにスポーン部屋がない洞窟クモのスポーンブロックは、一から部屋を作らなければなりません。, まず画像のようにスポーンブロックを中心に8(縦)・9(横)・5(高さ)の部屋を作り、スポーンブロックが部屋の高さ3マス目に来るように地上を2マス下に掘り下げてください。, 金ブロック1列(ここはあとで壁になります)の手前(画像参照)の赤枠2マスを3段掘り下げてください。, 必要に応じて、スポーンブロックの上にクモが湧くのを防ぐためのハーフブロックを設置してください。, 次に水が流れていない赤枠の部分を1段掘り下げて、〇のブロックをすべて取り除きます。, 水の流れが集まっている赤枠のブロックを壊して、洞窟クモが処理場に流されていくようにしてください。, 最後に洞窟クモが上を登って行かないように、看板8個をストッパーとして設置して中の作業は終了になります。, ブロックを壊した位置に間違いがなければ、さきほど設置したホッパーの場所に水が流れて来ます。, さらに下のブロックの上に鉄のトラップドアを、上のブロックの奥にハーフブロックをそれぞれ設置して, さきほど鉄の柵を設置したことで、ちょうど1ブロック半洞窟クモと距離を置くことができるので安全に倒すことが可能です。, 経験値はさきほど設置した木の柵があることで、攻撃を受けることなく安全に入手することができます。, 隣に洞窟クモがいても、木の柵があるので攻撃を受けることなく安心して経験値を入手することができます。, 洞窟クモの経験値トラップは高所作業もなく、簡単に作ることができるので初心者の方にもおすすめのトラップです。, また、個人的にはゾンビやスケルトンよりも湧き効率がよく、経験値も早く貯まる印象なので天空トラップを作るのは面倒くさいけど経験値は早く貯めたいという人にもおすすめです。, デメリットがあるとすれば、倒し方などに多少の制約がある位なので廃坑でスポーンブロックを発見した際にはぜひ作ってみてください。, このブログでは、初心者向けにレッドストーン装置やモンスタートラップの解説をしていきます。, また、その他にもアップデートやMod紹介など、さまざまな情報を発信していきたいと思います。, 今回紹介する経験値トラップは洞窟クモ専用なので普通のクモと間違わないように注意してください。, 今回の解説では実際にハーフブロックを設置せずに作りましたが、湧き効率に影響は特になかったので必要ないかもしれません。, 鉄の柵と木の柵は逆に設置しても問題ありません。また、柵はどちらかに統一しても構いませんが、つながってしまうので見た目的にイマイチです。, 画像はJava版ver1.10.2です。(PS4/XboxOne/Vita/PS3/WiiU/Xbox360)共通.


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